梦见墨鱼5种征兆要发财,《哈利波特:魔法觉醒》:相当不错的IP改编游戏,凌乱的经济体系

2023-02-28 23:12:56

文丨鱿鱼不做鱿鱼梦@bigfun社区

每次相遇,这里都是乌贼。

《哈利波特》是相当有名的文化ip,由JJ.K.Crolling创作,之后经过一系列电影的播出,在世界各地有相当多的观众。 《哈利波特:魔法觉醒》作为《哈利波特》的ip派生作品,是网络制作的rpg (角色扮演)游戏。 我预约了这个游戏很久了,这几天也以自己的速度作为试用期的一员参加了这个游戏。 经过几天的玩耍,在游戏的表现上,游戏相当程度上恢复了霍格沃茨的世界,还增加了《神奇动物在哪里》的《哈利波特》衍生作品的内容。 但是在经济体系中,太复杂了,游戏看起来有点扭曲。

《哈利波特:魔法觉醒》是一款获得《哈利波特》原作官方授权,便于网络自行钻研的RPG手游。 玩家作为魔法学院的新生进入霍格沃茨,和其他伙伴展开神秘的冒险之旅。 在霍格沃茨,玩家可以再次见到熟悉的角色,学习各种魔法课程,体验惊险的巫师对决,书写属于自己的魔法世界的新篇章。

玩游戏

《哈利波特:魔法觉醒》是一款以rpg为中心,复合实时策略、moba、纸牌等元素组成的副纸牌对战类游戏。 作为纸牌游戏爱好者,长年混在炉石、2047等泛纸牌对战类游戏中,这个游戏的玩法正好击中了我的要害。 除了这些之外,游戏还有《课程》、《无名之书》、《舞会》等很多附加玩法,下面就介绍一下。

主要玩法——卡

游戏的主要结构类似于“皇室战争”,通过释放手牌对敌人进行攻击。 与皇室战争不同,玩家可以通过点击地面来移动玩家,有移动卡片的限制。 使用卡后,自动回复。 游戏有一定的难度,有相当大的操作空间。 对于喜欢这种风格的游戏玩家来说,游戏有很好的吸引力。

作为纸牌游戏,《哈利波特:魔法觉醒》采用了tcg,也就是可更换纸牌游戏的形式。 玩家需要用游戏内的宝石(1)购买卡片包,并从卡片包中获得卡片。 卡片包的内容是随机的。 通过继续收集,制作属于自己的卡片。 除了购买,还可以通过完成任务、取得成果等额外方式获得卡片。

不同的卡片有不同的效果,魔力也需要不同。 玩家可以通过金币(2)升级到同一张卡,提高卡的效果——即数值。 提升等级的卡与玩家的魔术等级提升相关联,高级的魔术等级提升越能让玩家变强。 另外,魔力等级也会影响玩家在副本中的伤害,也会影响禁林副本中的收益。 为了升级系统,游戏可以拿出“万能卡”的道具,作为卡的升级道具,但关于卡的获得还没有尝试,所以不知道能不能实现。

这个卡片升级系统强化了游戏氪的金属性,拉开了氪石玩家和普通玩家的差距。 如果游戏是竞技游戏,这是致命的。

决斗俱乐部是游戏的pvp游戏,有定制房间、最强的巫师和最好的伙伴三种模式。 当然,如果把考验也作为初学者教程来计算的话,那有四个。 最强的巫师和最好的伙伴作为最主要的模型,分别代表1v1和1v2。 两者之间有相近的规则,过一段时间会提高法力的恢复速度,过一段时间就会扣除生命值。 唯一特殊的是最好的搭档可以救一次队友。 (有装备的话可以救两次。

pve每天都有两种。 一个是遵守魔法生物学课,另一个是禁林。

保护魔法生物课的主要内容是和两个队友一起完成任务,大多是打败ai。 我现在看到过两种任务。 一个是鹰头马有翼兽,另一个是地精。 这些任务在非学院活动的情况下比较简单,非常有趣,所以希望有更多的任务。 但是,由于各种各样的理由,过多使用驻地卡会发生卡顿等现象。 驻地卡是最佳答案。

禁林是一种类似“杀戮尖塔”的模式,下一个关卡可以选择什么就决定什么,从决定的几个选项中选择一个。 这个复印件是很多材料的来源,包括记忆瓶等。 忘了说,内存瓶是卡系统内反响的主要来源,反响就像被动技能,每个卡组可以带一个,不同级别的内存瓶可以产生不同级别的反响。 这片禁林最有趣的地方是其中的商店可以使用金币购物,但需要一张“线索”的门票。 如果没有线索,你可以搭别人的顺风车,但只有一个令牌叫“感谢信”。 没有其他报酬。 这个令牌可以换成什么。

舞会和装备系统

舞会是游戏的常驻内容,每天一定时间内玩家可以选择参加舞会。 舞会的主要玩法是点击画面上出现的圆。 难点是游戏根据点击的时间分为等级,圆环出现的时间、位置、数量有不同的设定。 参加舞会,完成后可以通过不同的评价获得不同的学分。

《哈利波特:魔法觉醒》拥有猫头鹰、魔杖、长袍、神奇动物、飞天扫帚、技法6种装备。 猫头鹰是决定玩家的聊天框,不同的猫头鹰有不同的边框。 拐杖是战斗装备,他会给你的战斗不同的附加,比如攻击力。 长袍包括帽子、围巾和长袍三部分。 这部分会影响你生命的价值。 不可思议的动物是宠物,现在只有一个。 但是,我没有。 我不知道有什么效果。 飞天扫帚不仅影响外观,还影响你的行动卡,也就是战斗中的移动。 技法与战斗无关。 他和舞会有关。 这会影响你对舞会的评分。 这一栏有两格。 其中一件需要通过8套服装解锁。

无名的书

无名书是游戏的解谜模式,主要内容是还原原作的内容。 这个模式很有趣,但是内容太少,只有两个层面。 以三只狗的难关为例,在这个关卡中,玩家必须利用三只狗的特性使用竖琴让其睡觉,然后通过关卡。

【哈利波特】文案:无名书(学年记录17 )- bigfun

路线

《哈利波特:魔法觉醒》恢复原著,开设了和原著中一样的课程。 包括占卜课、魔法史、黑魔法防御等课程。 根据课程内容的不同,占卜课有你画了画还是魔法史解答了等各种各样的游戏。 的设定是我个人最有带入感的内容,也是最有趣的部分,而且课程每天都要轮换。 果然获得学分是最舒适的内容。

欢迎来到霍格沃茨!

玩耍结束后,我们必须着眼于IP。 《哈利波特:魔法觉醒》是一款比较还原原作内容的游戏,动漫风格的美术设计,游戏带来了非常舒适的体验,让我很兴奋。 接下来我会一个一个地介绍这些内容。

首先是游戏的主要内容,来自卡片的卡片故事。

游戏将卡片作为巫术,放在手册上。 玩家点击卡片后,通过点击卡片故事可以看到卡片介绍和剧情内容的介绍。 另外,玩家可以通过点击左边的图像,在左边的图像中看到特殊效果。

其次是场景的复原。

玩家入住的地点是各学院的卧室,卧室游戏中限制性别和学院。 也就是说,四人卧室只有同一学院同一性别的玩家可以一起入住。 为了照顾游戏性,游戏在卧室里设置了“长青木”,可以交流。 此外,还有公告栏等功能。 不仅如此,卧室也是玩家面板的一部分,玩家可以在这里找到成果等内容。

游戏复原了霍格沃茨本馆的结构,在这张地图上可以看到本馆整体的分布。

这些场景选项并不是一开始就可以选择转发,玩家需要到达才能解锁。 为了达到主楼的拥挤,游戏通过“可移动的楼梯”让玩家在这条路上奔跑。

在学院上空,玩家可以用扫帚飞行,巡视霍格沃茨附近的地图,顺便解锁地图。 有人告诉你海格的小屋怎么进去吗? )地图上也有小游戏。 就像在球场上飞行一样。 (目前只找到这个)

角巷恢复了商业街的设定。 你可以在这里买到很多东西。

当然现在游戏只是测试,游戏中还有很多内容还没有开放。 比如霍格莫德村,还有其他学院的卧室,当然最重要的是厨房! 没有厨房的獾院怎么受得了! 我生气了!

古灵阁欢迎你!

我只谈了这么多游戏,以后可能需要谈谈现实。 《哈利波特:魔法觉醒》有四种货币。 准确地说是3种,分别是解除现金、宝石、金币以及“战令”的单位。

现金是万能货币,所以我们不用。 珠宝是购买卡包、装备等游戏增值服务的主要货币,金币是购买散装卡、部分服装、升级卡的主要货币。 单位是影响《战令》及主要任务推进的假货币。

在这些中单位是最好的。 游戏的大部分内容都可以接收,但他的报酬是一次性的。

金币目前还没有大规模的获取渠道,难以抗拒的是它是游戏重要内容“升级卡片”的主要内容。

宝石是最重要的货币,可以通过完成成果等一次性任务获得,也可以通过单位日常任务获得。 当然,最主要的渠道是现金交换。

游戏的主要支出项目是卡片,次要支出项目是装备。 为了拿到卡,需要购买卡包。 卡片包可以选择150美元购买,也可以选择购买礼包,用里面的卡片包购买。 礼包又有不同的价格。 具有一旦和你刷新,就不知道在哪里跑的特性。 游戏中还有保底牌包、启发牌包。 从消费方面来说,每天618,复杂度不亚于计算优惠券。 作为纸牌游戏,我还是希望有一定的目标。 也就是说,卡包的价格就像炉石一样。 这样就不用计算复杂的折扣,也不用等麻烦的事情了。 买了,开车结束。

《哈利波特:魔法觉醒》的经济体系过于复杂,选择了网络游戏的老路,强调氪石和胆量。 这些内容在游戏正式发布后,可能会吸引部分玩家。 特别是在学术活动中,玩家需要在卡片对战中获得积分,但是玩家因为没有卡片而无法对战,虽然有奖励,但是玩家无法到达,逐渐变成了死循环。

(学术事件是指在游戏过程中经过一段时间后应用于不同副本的游戏内容,各点被学术分隔,会影响最后的奖励。) )。

作为炉石玩家,我想简化氪石的一部分内容,增加免费玩家的体验内容。

《哈利波特:魔法觉醒》是忠实地复原原作的一部分,为玩家提供比较丰富的游戏体验的不错的ip原作作品。 但是,作为纸牌游戏,由于各种服装的附加,游戏竞技性大幅下降。 游戏复杂的经济系统增加了游戏氪石的难度,降低了部分玩家(尤其是我)的游戏兴趣,部分白色妓女没有游戏体验。

综上所述,建议休闲玩家放弃对卡片对战内容的追求,选择其他游戏。 至于卡曼们,加油! 氪星人不客气,但如果可能的话,请参考氪金攻略。

梦见墨鱼5种征兆要发财
上一篇:已婚女人梦见鱼是什么征兆,梦见了鱼是什么意思
下一篇:财神爷图片适合挂家里哪里,财神爷贴在什么位置
相关文章
返回顶部小火箭